ゲームアーカイブスの『ZANAC×ZANAC』 先日はファミコン版の ZANAC をクリアした ので、 今回はPS版の ZANAC NEO をプレイ。
スクリーンショット機能を使っていくつかスクショを撮ってみたので、それも一緒に載せておく。

まずは、ZANAC NEO のタイトル画面。

コンパイルのクレジットがちょっと物悲しい。PS版は2001年発売なんですな。 2Dシューティングゲームは、もう10年近くもグラフィック的に変わってない感じが以下のスクショで明らかに!?(←なにをいまさら)


最終面開始時に表示されるアイキャッチ。ステージ数は忘れた。


道中の地上ボス。ZANACと基本的に変わらないんだけど、なんかキモイ。


雰囲気を盛り上げる縦坑。Z軸移動で出現する中型機がかなり厄介。


ラスボス手前で出現する敵機体ザナック(画面中央上)。2機→3機→1機の計6機だっけな? レーザー装備で比較的楽に撃破。


ラスボス頭形態。2Dシューティングには、なぜか脳みそが付き物。


真ん中の赤く光ってるのがクリスタル形態(?)のラスボス。こいつを倒せば恐らくエンドというところで撃沈。

何度もコンティニューを繰り返し、ようやく FINAL AREA に到達したものの今のところクリア出来ていない。
最近のシューティングと違って、きちんと武装を選択しないと普通に敵に撃ち負けたりするのが辛い。レーザー装備すればそんなこともないが、今度は横後ろが疎かに。むーん……。

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